sexta-feira, 19 de junho de 2015

Qual o problema da cobetura da E3 ?

Antigamente tinhamos câmeras passeando pelo "show floor" mostrando gameplays do pessoal jogando, gravados ali mesmo, câmera filmando a tela. Era meio tosco mas ao menos podíamos ver vários vídeos de gameplay. Hoje em dia não sei o que houve mas só recebemos praticamente um vídeo por jogo. Um pequeno exemplo, Mad Max, que é um dos jogos mais próximos a sair, estava com dois demos a mostra pras pessoas jogarem no evento, mas todas as vezes que eles foram apresentar o demo em algum live stream ( da sony, IGN ou Gamespot) era sempre o mesmo vídeo! E a maioria dos jogos foi assim. Por que não mostraram o outro demo, por que não há em nenhum lugar videos de alguém jogando o outro demo? O que esta acontecendo com a cobertura desses eventos? 

Os demos "behind closed doors" já são uma tradição a muito tempo e nem vou reclamar deles. Ou quando um jogo aparece pela primeira vez, mostrar um único vídeo de gameplay, beleza, é até aceitável. Mas os jogos que estão disponíveis para as pessoas jogarem no evento, não terem mais vídeos capturados disponíveis para assistirmos, não tem por que! O próprio batman, que sai em duas semanas, certamente estava disponível lá mas nao temos vídeos de gameplay. Cinceramente palavra de "reporter" falando que o jogo é assim ou assado, pra mim, não significa nada. O que vale é ver o jogo em ação. Mesmo que seja vendo alguém que não sabe jogar. Lembro que antigamente eu reclamava muito disso nas coberturas dos eventos. Que so mostravam a galera que nao sabia jogar, jogando. Hoje nem isso podemos ver. Bom, agora que já desabafei, vamos as impressões. 

Microsoft do presente contra a Sony do futuro.

Muitos sites especializados declararam a Sony como vencedora da E3. Mas será que foi mesmo? Não me entenda mal, eu tenho preferência pelos jogos exclusivos e produtos Sony, não estou querendo fazer uma defesa a Microsoft, pois justamente por ser consumidor da Sony que ela me decepcionou. O que faz um console são os jogos exclusivos. E os grandes exclusivos da Sony nao estão nem perto de aparecer num futuro próximo. Uncharted 4, o maior e mais importante e o mais próximo só estará disponível em março do ano que vem. Isso se formos otimistas e não contarmos com um atraso no lançamento, tão comum hoje em dia. Fora este, jogos incríveis como Horizon ou No man's Sky não tem nem uma janela de lançamento estipulada. Sem falar nos estúdios que ainda não mostraram nada. Logo o futuro pode parcer brilhante para a Sony, mas com tantos jogos que foram revelados para o PS3 e depois acabaram fazendo uma transição indesejada ao PS4 e que ainda nem foram lançados, fica difícil confiar. Será que Horizon sai pra PS4 ou PS5? O Remake de FFVII certamente não sairá no PS4. Aposto meu cú que só pra próxima geração e pra depois de 2020. Enquanto isso os grandes exclusivos da Microsoft, como Halo e Tomb Rider estarão lançando esse ano. 

Vamos falar sobre o elefante na sala?

The Last Guardian voltou! E porquê que eu não estou feliz? Simples, como falei no post pré-E3, eles já passaram muito temoo sem mostrar esse jogo, eles não tinham nada a ganhar mostrando o jogo sem eles estar com o lançamento eminente. Eu realmente vi o demo feliz, esperando que ao final viesse o divino dizer "available now!". Eu realmente acreditava e esperava por isso. Ou pelo menos uma data tipo "december 21". Mas que fosse ainda esse ano. Mostrar essa demo, curta e sem novidades, e no final colocar 2016... 2016??? Porra foi um tapa na cara! O PS4 estara com 3 anos de idade quando esse jogo lançar! Triste, aenas isso. Ver o trailer adiantou de nada. Era melhor eles terem guardado pro ano que vem e terem feito um BUM, lancando na hora. Perderam essa oportunidade. 

Salvação "indie" ou mais longas esperas?

Below, Rime, No Man's Sky, Cupheads, são apenas alguns dos "indies" que  estão no nosso radar a muito tempo. Eles surgiram como uma promessa de presteza. "Não temos grandes jogos AAA disponíveis mas temos muitos indies." parecia o discurso das companhias ano passado para te manter preso ao console deles. Era garantido que esses "indies" iriam matar o seu tempo até os grandes títulos serem lançados. Mas a questão é que ainda estamos esperando por eles! Estão demorando tanto quanto jogos maiores pra ficar pronto. Assim fica difícil esperar. E nesse ponto, enquanto eu não pretendo gastar dinheiro com os diversos remasters, pois já tenho os jogos, aí a Microsoft mandou bem com a retrocompatibilidade. Isso do ponto de vista do consumidor, mas talvez tenha sido uma decisão ruim do ponto de vista mercadológico considerando a enxurrada de remasters vindo por ai. 

O que jogar esse ano?

Por fim com tanta coisa adiada ou anunciada pra ano que vem, o que podemos jogar agora? Certamente os que estão no meu radar são Mad Max e MGSV. Ambos serão lançados no mesmo dia. Vou acabar deixando pra comprar um deles depois, esperar o preço cair, e será provavelmente o Mad Max, embora eu esteja igualmente empolgado para ambos. O Batman que sai daqui a duas semanas já decidi boicotar pela quantidade absurda de DLCs, só vou comprar quando sair a versão completa do jogo por um preço minimamente decente.